вівторок, 6 вересня 2022 р.

Цікаві вправи

3 клас

Правила поведінки у комп'ютерному класі

Органи чуття

Способи подання повідомлень

Способи кодування

Інформаційні процеси

Історія виникнення пристроїв

Пристрої комп'ютера

Поняття про мережу Інтернет

Програма-браузер

Пошук інформації в Інтернеті

Текстові документи

Уведення символів

Правила введення тексту

Форматування тексту

Інструкція

Команди

Висловлювання

Складні висловлювання


4 клас

Техніка безпеки у комп'ютерному класі

Пристрої комп'ютера

Складові персонального комп'ютера

Безпечний інтернет 

Етикет електронного спілкування

Факти та судження

Правила безпеки

Діаграми та схеми

Моделі та об'єкти

Способи подання моделей

Алгоритми у Скретч

Гра "Карта скарбів"

Розгалуження

Програмовані фігури

неділя, 4 вересня 2022 р.

Підготовка до уроків 5 клас (НУШ)

Урок 1 Правила роботи за комп’ютером. Повідомлення, інформація
Вправа
Урок 2 Інформаційні процеси. Дані. Інформаційні системи. Інформаційні технології.
Вправа
Урок 3 Використання комп’ютерів
Вправа
Урок 4 Комп’ютер як інформаційна система. Складові комп’ютера, їх призначення
Вправа
Урок 5 Операційна система, її призначення. Файли і папки
Вправа
Урок 6 Операції над файлами та папками
Вправа
Урок 7 Практична робота №1 Виконання операцій над файлами та папками
Практична робота 1
Урок 8 Комп’ютерна мережа. Локальна комп’ютерна мережа
Вправа
Урок 9 Глобальна комп’ютерна мережа
Вправа
Урок 10 Безпечне використання Інтернету
Вправа
Урок 11 Пошук відомостей в Інтернеті та їх критичне оцінювання. Авторське право. Інтернет для навчання
Вправа
Урок 12 Практична робота №2 Пошук інформації в інтернеті
Практична робота №2
Урок 13 Комп’ютерна презентація
Урок 14 Уведення та вставлення текстів на слайдах
Вправа
Урок 15 Об’єкти комп’ютерної презентації. Види слайдів
Урок 16 Теми оформлення слайдів
Вправа
Урок 17 Виступ з презентацією. Впорядкування слайдів
Вправа
Урок 18 Практична робота №3 Проєктування та розроблення власної презентації
Практична робота №3
Урок 19 Програми для створення та опрацювання текстових документів
Вправа
Урок 20 Робота з фрагментами тексту
Урок 21 Редагування та форматування символів
Вправа
Урок 22 Практична робота №4 Здійснення форматування символів текстового документа
Практична робота №4
Урок 23 Форматування абзаців
Вправа
Урок 24 Правила набору тексту
Урок 25 Практична робота №5 Здійснення форматування абзаців текстового документа
Практична робота №5
Урок 26 Практична робота №6 Створення текстового документа
Практична робота №6
Урок 27 Пошук та заміна фрагментів текстового документа. Перевірка правопису
Вправа
Урок 28 Алгоритми
Урок 29 Команди і виконавці. Система команд виконавця
Урок 30 Різні способи подання алгоритмів. Алгоритми і програми
Урок 31 Середовища проектування
Вправа
Урок 32 Основні поняття мови програмування Python
Вправа
Урок 33 Лінійні алгоритми і програми
Вправа
Урок 34 Математичні оператори мови Python
Вправа
Урок 35 Практична робота №7 Складання та виконання лінійних алгоритмів
Практична робота
Урок 36 «Черепашача» графіка
Вправа
Урок 37 Алгоритми створення зображень
Вправа
Урок 38 Практична робота №8 Створення зображень за алгоритмами
Практична робота
Урок 39 Логічні вирази
Вправа
Урок 40 Алгоритми і програми з розгалуженнями. Оператор if
Вправа
Урок 41 Алгоритми і програми з розгалуженнями. Оператор if ... else
Вправа
Урок 42 Практична робота №9 Складання та виконання алгоритмів із розгалуженнями
Практична робота
Урок 43 Алгоритми з повтореннями. Цикл із лічильником
Вправа
Урок 44 Алгоритми та програми з циклами з лічильником
Вправа
Урок 45 Практична робота №10 Складання та виконання алгоритмів із повтореннями
Практична робота
Урок 46 Практична робота №11 Створення словника комп’ютерних термінів
Практична робота
Урок 47 Практична робота №12 Створення презентації «Передавання інформації за допомогою графічних символів»
Практична робота
Урок 48 Практична робота №13 Створення зображень засобами черепашачої графіки
Практична робота
Урок 49 Практична робота №14 Складання та виконання алгоритмів із розгалуженнями та повтореннями
Практична робота
Урок 50 Практична робота №15 Складання та виконання алгоритмів із повтореннями
Практична робота
Урок 51 Виконання навчального проєкту
Урок 52 Систематизація та узагальнення знань
Інформація підготовлена з використанням даних сайту http://teach-inf.com.ua/ Інформація підготовлена з використанням даних каналу https://www.youtube.com/channel/UC2oHIO5pU-Uceb_xmbvzDPg/featured/

Підготовка до уроків для 4 класу (НУШ)

Урок 1 Цифрові пристрої, їх призначення і взаємодія
Урок 2 Організація роботи цифрового пристрою
Урок 3 Збереження інформації. Пам'ять комп’ютера (внутрішня та зовнішня). Сучасні носії інформації
Урок 4 Пошук інформації у мережі Інтернет. Критичне оцінювання інформації
Урок 5 Збереження результатів пошуку. Поняття про захист авторських прав
Урок 6 Критерії оцінювання надійності інтернет-сайтів
Урок 7 Інформаційна взаємодія
Урок 8 Форматування та редагування об’єктів
Урок 9 Складові частини об’єктів. Дії об’єктів
Урок 10 Об’єкти для створення моделей
Урок 11 Етапи створення інформаційної моделі
Урок 12 Додавання анімаційних ефектів до об’єктів
Урок 13 Додавання таблиць до слайда чи текстового документа
Урок 14 Математичні моделі
Урок 15 Розв’язування задач з використанням математичного моделювання
Урок 16 Розв’язування задач з використанням математичного моделювання
Урок 17 Алгоритмічні структури слідування, повторення та розгалуження
Урок 18 Складання алгоритмів з повторенням
Урок 19 Створення програмованих проєктів з анімацією
Урок 20 Перевірка можливих помилок в алгоритмі. Ігри та стратегії перемоги
Урок 21 Алгоритми з розгалуженням. Неповне розгалуження
Урок 22 Повне розгалуження
Урок 23 Складання алгоритмів з розгалуженням та повторенням
Урок 24 Складання алгоритмів з розгалуженням та повторенням
Урок 25 Створення програмованих проєктів
Урок 26 Створення програмованих проєктів
Урок 27 Роботи. Способи створення роботів
Урок 28 Конструктори для роботів. Плата Micro:Bit
Урок 29 Середовище програмування
Урок 30 Робота з датчиками. Команди розгалуження
Урок 31 Програмування повторення в середовищі програмування
Урок 32 Програмування повторення в середовищі програмування
Урок 33 Створення проєктів у середовищі програмування
Урок 34 Створення проєктів у середовищі програмування
Урок 35 Повторення і систематизація навчального матеріалу за рік
Інформація підготовлена з використанням даних сайту http://teach-inf.com.ua/